うみどり

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海事職での投擲

おいらは陸戦もするので投擲を覚えているわけですが、投擲は海事職だと苦手武器となってしまいます。また、主武器としているヤタガンは冒険職専用武器です。

そんなわけで海事職だと弱くなるわけですが、最近は海事職でいることがほとんどだったりします。で、ちょっとはどうにかしたいってことでカッツバルゲルでの投擲をはじめてみました。


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だらだら修行中

砲撃修行のほうが一段落ついたので白兵修行をやってたりします。なんですが、あとは急ぎでもないからわりとだれぎみだったりします。砲撃の時にくらべると必要性も薄いしね。

そんなわけで、ふらふらしながら海事したり、レアハントしたり、陸戦したりしています。やっぱりなんか目標を決めてやるべきかもしれませんね。真面目にやってたのはフレのれべらげの手伝いがてら海事してたときぐらいだし。

そんななか、フレが船首エンジェルが欲しいとのことだったので、とりにいってきました。
といいましても、そのフレはイスパ敵対でドミンゴに入れないのでクエをやるのはおいらとそのフレのフレです。で、3人でむかったわけですが、なかなかたいへんでした。

構成は私掠海賊・フィリバスタ・地図職人で、地図職人の人は装甲なしで大砲1です。さすがにきついですね。海軍も呼びましたが途中で資材が切れて終わりx2となりまして、3戦目になると耐久が落ちすぎてたので横で沈められて終わりです。
さすがにだめかと思いましたが、もうひとり助っ人を呼んで(クリッパーだけどw)再戦し、旗艦狙いでなんとか勝つことができました。

こういう戦闘はきついけど、楽しくもありますね。NPCとはいえ数が多く、火力もあるので油断してると沈みますし、落とすにしても簡単にはいかないのでなかなかたいへんです。そのぶん手を抜いたりはできないので緊張感があっておもしろいです。
あと、こういうきつい戦闘になるとやっぱり優遇が大事だと思えますね。砲術が優遇なのは救いですけど、砲撃・回避・修理が非優遇の私掠海賊はやっぱりきついと思います。砲撃優遇だと落とせるのが落とせなかったりしますからね。とはいえ修行中だから仕方ないかなぁ。って、修行はぜんぜんしてないし・・・・

まぁおもしろければなんでもいいか。とりあえず準備をしなおして、またぼちぼち修行をしよう。すぐにさぼりだしそうではあるけどねぇ。

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災いの根源

船首メテオーラ砲が欲しくなったのでとりに行ってみました。

船首もくもく砲


難易度もトップクラスとなるこのクエの特徴は敵が白兵特化のガレアスx10というところです。
使ってくるスキルは回避・接舷・漕船で吸い込み範囲が広いうえに白兵じゃんけん後出しってやつです。この手のやつは白兵では勝てないと思われがちなわけですが、互角に白兵する方法があるので全部拿捕してしまえばいいじゃん(砲撃スキルを使わないなら砲撃は弱そうだしね)、とあまり考えずに向かったのですが・・・・
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特殊煙幕弾

中型船の大型フリゲートについているオプションスキルですが、海戦用の公用戦列艦にも専用艦スキルでついてたりします。

これは戦列艦をつくったころは砲撃スキルも高くなかったので、落とせなくてもなにかできないか、というのを考えてみてつけてみたスキルです。レアルを愛用しておかげで他のスキルはともかく、兵器技術だけは高かったっていうのもありますがね。
まぁ正直な話、修理支援でもつけてたほうがよほど役には立つとは思えるわけですが、大型フリゲートについてるので継続してつかえること、名匠シュミネ砲の性能がけっこう高いこと、発動スキル枠をとらないこと、あとなにより、つけてしまった以上つけかえるのも大変(紙もいるしね)ってのがあってそのまま使っています。

このスキルはクリティカルで入ると(まれにそうでなくても発動するらしいですが)、相手の発動スキルがキャンセルされます。微妙といえば微妙なスキルではありますが、同時に煙幕状態にもなるため、一時的ではありますが、相手の戦闘能力を削ぐことができます。また、その性質上1基混じってたらいいともいえるので、おいらの場合だとキャノンにシュミネを1混ぜて使っています。
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連携強化週間

今回のBCでは連携とかの練習もしようということで固定の仲間と一緒にやっていました。

これはおいらにとって、BCは練習の場でもありますからいろいろと助かりました。そもそもソロだと連携の練習はしにくいですからね。それに紙が欲しいだけかしらないけど、ぶ〜んな人ばっかりが味方だと連携もフォローもありえないし、やってておもしろくもなければためにもならないです。なので連携を考えることが出来て、フォローもある仲間とやれてよかったです。

そんなわけで、ほぼずっと固定を中心にやっていました。もっともうまくなったといえるかは微妙な気はしますが、まぁそれはおいらがへたれなだけです。集中が切れてくるといろいろ忘れるしね。とはいえ、少しは撤退クリであったりとかの精度もましにはなったとは思います。それに意識的なところで改善もできているのでよくはなっている、はずかな。とりあえずワンテンポ遅いから、それをどうにかするとこから、ってとこか。あと、視野も広げないとね。まぁ、少しずつ少しずつだ。

ともあれ、仲間と一緒にやれて楽しかったです(迷惑をかけたことも多かったけどね)。また次とかも一緒にやりたいものです。


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特定優良商会レシピと納品

今月から公認商会もランク7にすることができるようになりましたのでさっそく昇格させました。

通常はランクをあげてもたいして変わりはないわけですが、今回は違います。特定優良商会になるので専用レシピを使った生産ができるようになるのです。なにができるかどうかは別として、新しいレシピを見たり、その生産物をつくったりするときはどきどきするものです。

そんなわけでまずはレシピを
1巻?2巻目もあるの?
続き

服ですね。特製とありますが見た目や性能はどうなるんでしょうね。
なんにせよ材料がめんどうだったりはするんだろうなぁと思いつつもレシピのほうを見てみます

許可証?????なにそれ??

見たところ材料はそれほどへんでも・・・
えぇっと、なんか見たことのないものがありますね・・・・
商会特製製品作成許可証?なんなんでしょうねぇ。どうもこれがないとつくれないようですね。でもそんなものはどこにもありませんよね。説明文に与えられる、許可証とありますから、どこかでもらえるんでしょうかね。

この許可証ですが、今のところ入手方法不明です。ありそうなのが来月の更新の時にもらえる、ってとこでしょうかねぇ。仮にそうだとしても何枚もらえるんだろ。あと暴動ものの入手方法として、アイテム支給のときにもらえるってのもありえるのか・・・。う〜ん。どうなるんでしょ。それともなんか別の手段で手に入るのか。

なんにせよこの許可証がネックになって量産はできなさそうな気がしますね。そうなるとすると、名匠仕立て前提の高級品ってことになりそうかなぁ。まぁ数が少ない貴重品ってのも悪くはないけど、生産人としては多少めんどうでも欲しい人が買えるようなものであって欲しいんですけどね。ともかく、つくってみるのは許可証のほうがどうにかなってからかな。流通するかも性能以前にこの許可証がどれぐらい手に入るか、がポイントになりそうですね。まぁ救い?としては特定優良商会会員っていう称号はなかったので、特定優良商会に所属してないと着れないものになることはなさそうってとこですかね。

あと残りのレシピものせときますね
なんだかなぁ
やる気がそがれるというか
なんというか
最近こんなのばっかりのような
遊びやすさも考えやがれ

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祭り終わって

お祭りのほうも終わりましたし、装備とかもなくなるので帰ろうかと思ってはいたわけですが、ジャカルタのほうがちょっと気になったりしてたのでのぞきに行ってみると色の付いた人達がでてきていました。

多vs1ではどうにもなんないのでどうしたものかと悩んでいると、ちょうど声をかけてくれてきた人がいましたのでその人と、あと近くにいた人達にも声をかけてなんとか5人艦隊を組むことができましたのでPKK活動をすることになるわけですが、今回はちょっとややこしいことになっていました。

今回ジャカルタ前にいたのは、おいら達イングPKK以外にポルPKKが3人(ただしEVと行動することはなし)、Ly艦隊(色付きと白といまして人数は7人ぐらいだったのかな)、EVが3人、それにイスパのK先生となっていました。今回は昨日と違って人数のほうも足りませんので膠着状態といいますか、動くに動けないようなことになってしまいました。

散発的にぶつかったりもしたわけですが、Lyに仕掛けるとEVが喜んで逃げますのでそういうわけにもいかず、結局話し合ってEVを最優先に狙うということになりました。いいといえるかというと微妙なわけでもありますが、EVを封鎖しながら他と戦えるだけの人数はいないわけで。ともかく全部を一度に相手することはできないのでしかたありません。

状況としてはおいらたちがEVを封鎖していて、その外にLyがいて(戦えるならおいらたちだろうがEVだろうがおかまいなしなので、ある意味EVも封鎖中)、K先生は好き勝手に動いてたけどどこからも襲われてて、ポルPKはK先生とやり合っていました。K先生のほうは後のほうになるとLyの人と艦隊を組んだりとかもしてました(組んだといっても2人艦隊ですが)。EVのほうはほぼ青の中をうろうろしてただけでした。2人は戦闘もしていますが、残る1人(ごくあく?とかいう人)は逃げようとうろうろしてただけで、戦闘はまったくしてません。

そんなわけでしたので戦闘らしい戦闘はほとんどなかったです。緒戦のほうでEVの2人にxをつけたのと、途中膠着状態にしびれを切らしたLyの白がイング商船を襲ったのでそれをPKKしてxをつけたときぐらいです。襲ったり襲われたりは何度もあったわけですがどっちかが逃げて勝負つかずとなっています。おいらたち以外のとこでもK先生とポルPKKがやりあったりもありましたけど、決着はついてないようでした。EVのひとりがでてきたとこをLyがxつけたりなんてのもありましたか。また、そんな状態でしたからLyとK先生(あとイングPKもいてPKしてましたがね)のPKを防ぐというわけにもいかなかったです。まぁ被害の大半はポルの人ではありましたがね。

なかなか難しいですよね。状況としてはおいらたちとポルPKKが不干渉ってぐらいであとは全部敵というカオスな状態でしたし。まぁこういうときは人が足らないとどうにもなりませんから優先順位をつけてできることからやっていくのはしかたないと思います。うぅぅ。とはいえ悩ましいですね。でもみんながんばってたんだし、しかたないといえばしかたないよね。なんでもできるわけがないんだ。うん。でも可能なら次はもっとうまくやりたいと思います。思うだけで変わらない気もするけどねっ。

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ワッショイ祭り(交戦記録のようなものとか

交戦記録?のようなものとか。ただしおいらが把握できてる範囲のものなので、すべてというわけでもないです。かなり長いですし、見るならあくまでもおいらから見たり感じたりしたこと、ということを忘れずに

あと長いのできちんと見直してませんし、正確でないとこもあるかもしれませんがそのへんの苦情も受け付けかねます


おまけSS
SSなんて撮ってる暇などありませんよ

23:50過ぎぐらいです。もうだれもいません。平和ですね

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ワッショイ祭り

ロワイヤルをつくったので、その試運転もかねてアジアに海事をしに行っていました。
海事仲間のほうは海戦で提督をしてた人で、海戦の艦隊の相談やらもしてたわけですが、それ以外にEVとやろうって話もでていました。

なのですが、初日は発案の提督をしてた人が酒飲んで寝てたらしくてw海事だけして終わりとなりました。

で、2日目。海事しながら、今日はちゃんとやろうと相談していました。
と、いっても、予定ではその提督の人(フィリバスタ)においら(私掠海賊・白兵しにきたのでエルナンなし)、海戦のときのメンバーが2人戦術家(機雷修行中)・測量士(冒険中)の4人で、それ以外に提督のほうの海賊仲間に来てもらうぐらいでした(これ以外に、とあるイスパPKの人を援軍に呼ぼうって話もありましたがw)。まぁやろうっていっても、かなりいいかげんで、戦力的にもいろいろ問題ありそうな話でもありました。

なわけですが、このとき海戦の艦隊の相談もしていまして、ペア艦隊のほうにいた人とかも呼んで茶室で話をしていたわけです。
で、そっちでもその話をしてると、そっちからも参加するって人がでてきまして、いつのまにやらその海戦艦隊用の茶室はアジアPKK用茶室になっていました。

そんなわけで、当初の予定とはかなり違いましたが(いい方向に大きく動きましたね)、
ワッショイ祭りの開催となりました。


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海戦中暇だったりしたので砂を採ってみました。継続発動でどんな感じになるかも見てみたかったし、砂の在庫もちょっと減ってきていましたからね。

といっても本格的にはやる気なしなので、行くのは近場のアフリカ北岸です。集めるたいのは砂ですから、ついたら入り口ちかくの適当なとこで採集です。スキルを発動したあとは放っておいていいので楽ですね。まぁ行動力の関係で料理は使う必要がありますが。

そんなこんなで30分ちょいぐらい採集してると砂が500ぐらい採れていました。なかなかいいですね。楽だし。今度から自分で採るのもいいかなぁと思えるぐらいではあります。でもめんどくさがりなので5kぐらいの砂ならたぶん見つけたら買ってると思います。それにこの自動採集は放置して落とすかたちで使うのが一番便利なんだけど、それだとバザーができないからね。
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ピサ防衛戦(大海戦3日目

大海戦3日目です。今回は2人メンバーが入れ替わっています。

今回も1・2日目と同じようにはやっていましたが、PCとの交戦が少なくなっていてNPCとの戦闘が多くなっています。戦績は小型20勝5敗、中型15勝3敗、大型9勝4敗となり、44勝12敗(戦闘数74)で勝利ポイントは69となっています。ただ、勝利ポイントは3日間で最高とはなっていますが、PC戦に限ると小型5勝5敗、中型9勝3敗、大型9勝4敗の23勝12敗となっていて、一番悪かったともいえます。
個人戦績のほうは与撃沈9・被撃沈3で戦功72になっています。今回は旗艦のお尻を守らなければならないことは多かったのですが、守りきれないことが多かったです。もっとも相手のほうが上手でどうにもならないってのもありましたがね。
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ピサ防衛戦(大海戦2日目

大海戦2日目です。今回は完全に1日目と同じメンバーでやっていました。

今回も昨日と同じくほぼ対人で、戦績は小型9勝8敗、中型11勝2敗、大型9勝1敗となり、29勝11敗(戦闘数53)で勝利ポイントは52でした。
個人戦績のほうは与撃沈9・被撃沈3で戦功65となっています。これはかなり改善されたとはいえますが、おいらがうまくなったわけではなくて、艦隊のほうが安定したから、といえるかな。旗艦まわりも安定してることが多かったので、旗艦のお尻を守る必要もあんまりなかったりしてますしね。ともあれ、安定した戦いが多くてよかったかな。
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ピサ防衛戦(大海戦1日目

大海戦のほうにでてきました。今回は前回のときに艦隊を組んだ人達とでてますので編成のこととかを気にせずにすみましたし(ペアを探したりとかはありましたがね)、提督はしっかりした人なのでやりやすかったです。

今回は小型からほぼ対人でやっていました。で、戦績のほうは小型で7勝3敗。中型で6勝7敗と苦しい戦いが多かったのですが、大型で15勝3敗と大きく勝ち越せまして、28勝13敗(戦闘数58)となり勝利ポイントは59となりました。
個人戦績のほうは与撃沈5・被撃沈12で戦功は62となっています。まぁこれだけみたらだめなやつですが(実際、だめなやつだとも思いますけどねw)、旗艦の護衛としてはそれなりにがんばれてたところもあるのでまぁいいかなぁ、とも思ってはいます。

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海戦前

高級ルビーが余っているのでカサドールクラウンを平常価格1.5mのところを1.2mで特売してます。

もう20近く販売していて過剰在庫のほうはほぼ消化してるのでそろそろ1.5に戻そうかとも考えていますが、海戦中はこのままにするつもりでいます。とはいえ、他にも売るものはあるので必ず売ってるともかぎらないですがね。


今は海戦前ということもあってかいろいろ物が売れやすくなっていましてバザーとかの売り上げも好調です。まぁおいらの場合はもともと安めの値段設定なので普段と変わらないといえば変わらないんですけどね。それでも売れるのが早くなってますから、補充できる場合は売り上げも伸びています。特に改良ゲルンあたりは早く売れてしまいますね。おいらの場合は耐久x7kで売ってますがすぐに売り切れてます。これはカリブでわりと簡単につくれるのでカリブに行ったついでにつくると余分な収入になるのでなかなかいいですよ。

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カリビブ巡回

この日は近場で砲撃あげだけしておこうと思ってたのですが、ケープで大投資戦が発生しました。とはいえ投資のほうはするつもりがないのでスルーしようかとも思ったのですが、PKKでできることがあるなら行くのもいいかと思いまして行ってみることにしました。

とはいえ今までPKに応戦したことはあってもPKKはしてませんから、いろいろ馬鹿なこともやってたりします。現地についてから底でないほうの公用戦列艦をドックに入れてたのに気付いたりとかねw そんなわけで入れ替えのためにもケープに行くわけですが、ケープの銀行ではお金がおろせないのにケープについてから気付くとか(名工を道具屋に売って、船はドックから出してます)。対人戦闘を表示してないのに後から気付いて洋上で設定しなおしたりとか、もうアホですね。

で、現地のほうについてからですが、どこかの艦隊に混ざれるなら混ざろうかとも思ってたのですが、ケープのほうはけっこうな人数の人がいたのと、カリビブのほうにソロのPKがちょっといたのが気にかかってたのがありましてカリビブのほうに行くことにしました。ケープが一番重要ではありますけど、カリビブのほうもクエ受けの港になりますから、こっちはこっちで大事かとも思いましたしね。

そんなわけでカリビブのすぐ南あたりを巡回するかたちで(かってに)警備?してました。もっとも役に立っていたかというと微妙なところでしたが。カリビブの場合、海域切り替えがすぐ南にあるのでカリビブにPKが入ること自体は防げないですしね。とはいえ、ひとりほど出航所にPKが常駐してたのと、カリビブのほうにはほとんどPKKの人がいなかったってのがありましたから(PKもほとんどいなかったですが)ともかく常駐することにしました。ほとんどの時間、ただ港前をうろうろしてただけですがね。とはいえ、ソロで遊撃してるPKなんかもいましたから、いないよりはましだったと思います。といっても、へたなもので封鎖できずに港前からは抜けられてますがね(とはいえ大型ガレオンを捕まえるのはひとりだときついかもしれない)。
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